(;SZ[19]C[Czarne Andrzej Bojar 14kyu
Bia³e Wojtek Szychowiak 13 kyu
turniej w OKO
22.III.'98
Czarne wygra³y przez poddanie

Komentarz: 
Krzysztof Grabowski, 2 dan];B[dd];W[pp];B[pd];W[dq];B[jd];W[co];B[qn];W[pj]C[KG: Je¿eli hasami, to powinno byæ nieco bli¿ej. Typowe s¹ Q9 i R8.];B[qk]C[KG: Bardzo z³e. Niepotrzebnie wzmacnia Bia³y kamieñ w Q10. W póŸniejszej fazie gry Czarny móg³by chcieæ zagraæ np. R10 albo w S10.];W[qj];B[qp]
;W[qq];B[po];W[op];B[qg]C[KG: Konieczne jest Czarne S4. Ale widaæ, ¿e Czarny jest zaniepokojony si³¹ Bia³ej formacji Q10-Q11 i chce j¹ os³abiæ. Jest to dowód na to, ¿e Czarne R9 by³o bardzo z³e.];W[qc];B[qd]C[KG: Nale¿a³o zagraæ w Q17. Czarny R13 jest zbyt blisko, poza tym jego dzia³anie jest os³abione przez Bia³e Q10-Q11.];W[pc];B[oc];W[ob];B[nc];W[rd];B[re]
;W[rb]C[KG: B³¹d. Daje Czarnemu szansê atari w T16.];B[nb]C[KG: Najpierw trzeba daæ atari w T16.];W[pa];B[rk]C[KG: Z³e. Nale¿a³o raczej zagraæ S4.];W[rp];B[qo];W[jq]C[KG: Widaæ teraz, ¿e Czarna grupa nadal nie ma oczu, a Bia³y zarysowa³ ogromny teren u do³u planszy.];B[ro];W[rq];B[cj];W[cl]
;B[nh]C[KG: Nijaki. Ani nie zamyka terenu, ani nie atakuje Bia³ych.];W[nj];B[oo]C[KG: Jeœli ju¿ w tym rejonie, to nale¿a³o graæ w O5 lub O6. Ze wzglêdu na Czarny kamieñ w R6 nie grozi ciêcie.];W[mp];B[mn]C[KG: Teraz dla odmiany trzeba graæ N5 - forsuje to Bia³ego do odpowiedzi.];W[oh];B[og];W[ph]C[KG: Ta wymiana nie wzmocni³a w sposób istotny Bia³ego. Jego kamienie s¹ teraz ciê¿kie, a Czarne moyo zaczyna nabieraæ kszta³tu.];B[np];W[nq];B[no]C[KG: Teraz widaæ, ¿e N6 by³o z³e. Znacznie lepiej wygl¹da³by kamieñ w M6.]
;W[mq];B[ok];W[oj];B[nk];W[ni]C[KG: Co prawda tworzy zal¹¿ek oka, ale lepsze by³o po prostu M10.];B[mh];W[lj];B[kn]C[KG: Trzeba ca³y czas atakowaæ Bia³ego. Np. L11 by³oby znacznie lepsze.];W[pg];B[pf];W[of];B[ng]
;W[qf];B[pe];W[rg];B[qe]C[KG: Lepsze jest S14. Po zabiciu Czarnego R13 Bia³y nie mo¿e ci¹æ w R15.];W[rf];B[sd];W[rc];B[fc]C[KG: D14 jest na wiêksz¹ skalê, ponadto ³¹czy kamieñ w C10.];W[cg];B[ej]C[KG: B16 lub B15 jest wiêksze.];W[bd];B[cf]C[KG: Teraz ju¿ za póŸno na atak. Trzeba graæ normalnie w C17.]
;W[bf];B[ce];W[be];B[cc]C[KG: Aby Czarne C14-C15 mia³y sens, nale¿y kontynuowaæ w D13 - powstaje ogromne moyo. Bia³y oczywiœcie odpowie w C17.];W[bc]C[KG: Bia³y powinien skorzystaæ z okazji i zagraæ w D13.];B[dg];W[cd]C[KG: Zwyk³e C18 jest lepsze.];B[dc];W[df];B[de];W[dh];B[ef]
;W[ch];B[eh]C[KG: Obie strony Ÿle tu gra³y, jednak Czarnemu w koñcu uda³o siê zamkn¹æ ogromne moyo, a Bia³e ma bardzo ma³e ¿ycie na brzegu.];W[bj]C[KG: B³¹d. Bia³y ju¿ jest ¿ywy, trzeba redukowaæ Czarne moyo u góry.];B[di]C[KG: ??? Nale¿y graæ po prostu w B9.];W[bi];B[ki]C[KG: Bia³y nie zd¹¿y³.];W[li];B[lh]C[KG: Czarne L12 jest mocniejsze.];W[hh]C[KG: Trochê za g³êboko.];B[hj]
;W[ij];B[ii];W[ji];B[jh];W[jj];B[hi];W[jo];B[hm];W[ho];B[fn];W[fo];B[dl];W[dm]
;B[em];W[dn];B[kj]C[KG: Trochê przedwczesne. Bia³y mo¿e nawet oddaæ te 3 kamienie, je¿eli zredukuje Czarnego w okolicy J7-K7.];W[kk];B[kh];W[jl];B[lk];W[im];B[ik];W[jk];B[jm];W[jn];B[km]
;W[el]C[KG: Dlaczego nie J8?];B[fl]C[KG: Dlaczego nie J8?];W[dk]C[KG: Dlaczego nie J8?];B[il];W[en];B[fm];W[dj]C[KG: C18 lub S10 jest znacznie wiêksze.];B[ci];W[ck];B[ei];W[na]
;B[mb];W[ma];B[la];W[oa];B[lb];W[sc];B[se];W[rj];B[qa]C[W tym momencie biale ostatecznie stracily wole walki

KG: A wszystko przez fatalny ruch w S18 zamiast w S17.])