(;PB[Wojciech Szychowiak]PW[Marcin Kaminski]BR[15kyu]WR[12kyu]AB[dp][dd][pd]HA[3]SZ[19]W[pq]C[Czarne - Wojciech Szychowiak, 15 kyu
Bia³e - Marcin Kamiñski, 12 kyu
turniej Poznañ-Bydgoszcz
Bydgoszcz, 21 lutego '98

Komentarz:
Jan Lubos, 4 dan
Krzysztof Grabowski, 2 dan];W[pq];B[qo];W[op];B[pm];W[kq]C[JL: Lepiej w K3]
;B[pj]C[JL: Joseki jest w R11.

KG: Czarne R10 lub R11 jest bardziej typowe.];W[nc]
(;B[oc]C[JL: W tej sytuacji sugerowa³bym raczej hasami, np. M17.

KG: Ten ruch jest wykonywany raczej wtedy, gdy ju¿ jest Czarny kamieñ w okolicach K16, który blokuje rozwój Bia³ego.];W[nd];B[pf];W[jc]C[JL: Bia³y ma teraz solidn¹ bazê u góry.

KG: O to chodzi - Bia³y ma bardzo ³adny kszta³t.];B[dj];W[cn]
(;B[cl]C[JL: Teraz tsuke-nobi joseki (jak w górnym prawym rogu) jest dobre - Bia³y nie mo¿e
dobrze dokonczyæ joseki, bo w D10 jest ju¿ Czarny kamieñ.
Dodatkowo : C8 i D10 s¹ teraz ca³kiem nieefektywne, daj¹ (na razie) zero punktów, jako ewentualna zdobycz dla Bia³ego
s¹ natomiast du¿o warte. W przysz³oœci Czarnemu trudno bêdzie je (gdyby musia³) oddaæ, natomiast pojedynczy kamieñ (D10) odda³by w takiej sytuacji bez ¿alu.

KG: S³abe. Bia³y ³atwo sobie poradzi, a Czarny kamieñ w rogu staje siê coraz s³abszy.
Lepiej by³o zagraæ po prostu F3.];W[cq];B[cp];W[dq];B[eq];W[er];B[fq];W[fr];B[gq];W[bp];B[bo];W[bq];B[co]C[JL: Teraz widaæ wyraŸnie, ¿e Czarny C8 stoi Ÿle. Idealna pozycja dla niego to D6.

KG: Teraz widaæ, ¿e Czarne C8 jest trochê za blisko.]
;W[fd]C[JL: Trochê nienaturalny ruch. Dlaczego nie zwyk³e kakari w F17?];B[df];W[ng]C[JL: Zdecydowanie z³e. Chc¹c braæ wp³yw, Bia³y powinien zagraæ w poprzednim ruchu niskie kakari i teraz tobi (tzn. po F10, Czarne D14, Biale F15).
Bia³e O13 obliguje Czarnego do odpowiedzi jak w wariancie Jednoczeœnie utraci³ teraz
mo¿liwoœæ ewentualnej op³acalnej inwazji w san-san (C17) - straty w Bia³ym moyo by³yby za du¿e. Podobnie z inwazja w okolicy C12 - F16 i O13 sta³yby siê kamieniami "Ÿle postawionymi".

KG: Nale¿y kontynuowaæ w lewym górnym rogu, np. D17.]
(;B[fc]C[JL: Dlaczego nie Q12? Je¿eli ju¿ koniecznie w tej czêœci planszy, to du¿o lepsze jest F14

KG: D17 lub D18 by³oby lepsze - bierze du¿y róg i zawiera groŸbê ataku na górny brzeg Bia³ego.];W[gc]
(;B[ed]C[JL: Lepiej jak w wariancie, ale wzmocnienie Bia³ego w tym rejonie pozwoli mu na inwazjê w okolicy C12];W[fe]
(;B[oh]C[JL: Za wysoko, zostawia miejsce na walkê. Czarne moyo ma s³abe punkty w okolicach : R17, R15, Q:R - 11:13, R6:R10 ka¿dy z osobna z tych punktow nie jest groŸny, to tylko aji (mozliwoœci).
Jednak razem po³¹czone ogromn¹ dziur¹ w obronie Czarnego (Q11 :R13) s¹ bardzo niebezpieczne.]
(;W[fg];B[jp]C[JL: Naturalne jest D12, uzasadnienie podobne jak po Bia³ym O13.

KG: Nale¿y odpowiedzieæ - np. Czarne D12 daje prawie pewny, ogromny teren na lewym brzegu.];W[kp];B[jo];W[ch];B[dh];W[cg];B[dg];W[ce];B[cd];W[bd];B[bc]
(;W[be]C[JL: Inwaduj¹c w silne moyo nie mo¿na budowaæ zwartych, silnych grup. Trzeba graæ szybsze Go, pozwalaj¹ce na bardziej elastyczn¹ zmianê kierunku rozwijania inwaduj¹cych kamieni. Byæ mo¿e zagranie B10.

KG: Z³y kszta³t. Lepiej po prostu daæ atari w B12 i mieæ problem z g³owy.];B[cf];W[bf];B[ci];W[bi];B[bj];W[ei]
(;B[eh]C[JL: Dlaczego ?!!!!! Po D11 Bia³y jest martwy!

KG: Z³y kszta³t. Lepiej po prostu daæ atari w B12 i mieæ problem z g³owy.];W[di];B[cj];W[ah];B[bg];W[bh];B[ag];W[cc];B[dc]C[KG: Teraz nie ma rady - trzeba braæ Bia³y kamieñ w C18 zamiast w D17.];W[de]
(;B[ee]C[JL: Koniecznie C18];W[ef];B[ai];W[cb];B[bb];W[db];B[ec];W[fb];B[fh];W[gh];B[fi]C[KG: No nie, jeœli ju¿, to G11.];W[qp]
;B[gi]C[KG: Teraz widaæ, ¿e F11 by³o zupe³nie niepotrzebne.
Na R4 trzeba odpowiedzieæ - nie nale¿y tego zostawiaæ.];W[qc]C[JL: Chyba lepiej w R12];B[pc]C[KG: Ryzykowne. Bia³y zrobi ¿ycie co najmniej na ko, a w takim razie Czarne Q17 nic nie daje.
Nale¿a³o graæ w R16.]
(;W[qd]C[JL: Lepiej S16

KG: Zwykle zaczyna siê od Q18.];B[qe];W[re];B[rf];W[sd]C[KG: Lepiej by³oby w R18.
Je¿eli Czarny zablokuje, to po T16 da siê ¿yæ.
Je¿eli Czarny da atari w S16, to Bia³y daje kontr-atari w S17 i ³¹czy siê ze swoj¹ grupa w P18.];B[qb];W[rb];B[rc];W[rd];B[ra];W[pb];B[sb]
;W[ob];B[hh]C[KG: A¿ 3 ruchy Czarnego - F11, G11 i H12 - co za strata!
Jeœli ju¿, to J12 jest wiêksze.];W[gg]C[KG: B³¹d - du¿o lepsze jest H14.];B[hi]C[KG: Co tak bojaŸliwie? Czarny jest wystarczaj¹co mocny.
Np. J13 jest znacznie lepsze.];W[qg];B[qf];W[oe];B[pe];W[hp]C[JL: Bia³y chyba musi (w tej sytuacji) gdzieœ inwadowaæ, ale czy H4 nie jest zbyt ryzykowne? (czytaj : zbyt nieprzewidywalne). Bia³y - przy grze z handicapem - jako
silniejszy musi lepiej umieæ oceniæ, co siê stanie na planszy po ka¿dym zagraniu.
Graj¹c H4 nie mo¿na przewidzieæ, co siê stanie. Bia³y powinien komplikowaæ grê, ale tylko w zakresie, w którym nie traci nad ni¹ kontroli.

KG: Po tylu ruchach u góry Bia³y powinien wreszcie zamkn¹æ teren - np. J13 lub K14.];B[hq]C[KG: Nie mo¿na mieæ wszystkiego. Czarne G5 skutecznie zamyka teren.];W[ip]C[KG: Niepotrzebnie tworzy ciê¿k¹ grupê. Lepiej od razu skoczyæ w H6, H7 lub J7.]
;B[iq];W[hn]C[KG: Teraz trzeba skoczyæ zdecydowanie dalej - H7 lub J7.];B[jm];W[jq];B[eo];W[jk];B[il];W[im]
(;B[jl]C[JL: Najpierw atari.

KG: Najpierw trzeba daæ atari w J6, zabezpieczaj¹c siê przed ciêciem.];W[jn];B[kn];W[in];B[ko];W[km];B[kl]C[KG: Niepotrzebnie wzmacnia Bia³ego. Trzeba by³o zagraæ w H8, pozbawiaj¹c Bia³ego ocznego kszta³tu. Wtedy odciête 4 Czarne kamienie po prawej albo uciekn¹, albo wczeœniej skasuje siê 6 otoczonych Bia³ych kamieni.];W[lm]
(;B[mo];W[mn];B[lo];W[hl];B[ik]C[JL: Teraz nie mo¿na hane w H9 !];W[no];B[mq]
(;W[mp];B[lp];W[lq];B[np];W[nq];B[nn];W[mp];B[mm];W[io];B[np];W[fm];B[oo];W[go]
;B[fn];W[gn];B[gl];W[fl];B[gk];W[en];B[fo];W[gm];B[dn]C[Biale poddaly sie])
(;W[mr]
(;B[nr];W[nq];B[lr];W[mp];B[lq];W[lp])
(;B[mp]C[JL: Ale Czarny mo¿e graæ tak];W[nr];B[hk];W[gl];B[fl];W[gn];B[fn];W[fk];B[fm];W[gk];B[gm];W[hm];B[ek]
;W[io];B[go])))
(;B[mn]C[JL: Tak nale¿y graæ dobrym kszta³tem];W[ln]C[JL: Ewentualna odpowiedŸ Bia³ego];B[lo];W[mo];B[mp];W[no];B[lp];W[mr];B[lr];W[lq];B[mq];W[kr]
;B[nr];W[ls];B[nq];W[or];B[ns]
(;W[ir];B[gn];W[hl];B[hk];W[gl];B[fl];W[gk];B[fk];W[gj];B[hj];W[os];B[ho];W[io]
;B[gp];W[hm];B[gm];W[go];B[fj])
(;W[oq];B[js];W[ir];B[hr];W[os];B[ms];W[io];B[lr];W[np];B[ks])))
(;B[in]C[taki ruch nie tylko laczy dwa czarne
kamienie, ale pozwala tez];W[hm];B[ik];W[jl];B[ho];W[km];B[jn];W[ij];B[hk];W[hj];B[gk];W[jj];B[gj]
;W[go];B[gp]C[na zamkniecie czarnego terytorium]))
(;W[rd];B[rf];W[pb];B[ob];W[rb]))
(;B[cb];W[af];B[ee];W[ef];B[fh];W[ad];B[fj]))
(;B[di];W[ah];B[bg];W[bh];B[ad];W[ae];B[ag];W[bb];B[cc];W[ac];B[cb];W[ba];B[ab]
;W[af];B[de]))
(;W[bj]
(;B[bf];W[bl];B[bm];W[ck];B[dk];W[cf];B[be];W[dl];B[cm];W[di];B[ei];W[ci];B[fj]
;W[ai];B[al];W[ak];B[bg];W[bh];B[bk];W[de];B[ee]
(;W[bl]TR[eh][eh][fi]C[JL: Bia³y ma lokalne groŸby (trójk¹ty), Czarny musi szukaæ gróŸb gdzie indziej, w dodatku musz¹ to byæ bardzo du¿e groŸby - ze wzglêdu na...];B[nq];W[am];B[np];W[bn];B[dm];W[dn];B[em];W[eh];B[ef]
;W[fi];B[ej];W[en];B[fm];W[fn]C[JL: ...takie niebezpieczenstwo.])
(;W[nq]))
(;B[bk];W[cj];B[ck];W[bf];B[ad];W[ae];B[be];W[bh];B[af];W[ag];B[cf];W[ae])))
(;W[qh]C[JL: Taka inwazja grozi :
1. Rozciêciem Czarnych
2. Poszerzeniem Bia³ych w obie strony - czyli stworzeniem Bia³ej grupy w miejscu, gdzie by³o Czarne moyo. ]
(;B[qf];W[qj];B[qk];W[rk];B[pk];W[ri];B[rl];W[rg];B[rf];W[pi];B[oi];W[ph];B[og]
;W[sl];B[rm])
(;B[qj];W[qe];B[pe];W[qf];B[qd];W[ri];B[rj];W[rg];B[re];W[rf];B[rd];W[pg];B[og]
;W[ph])))
(;B[gb];W[fb];B[ec];W[hb];B[gd];W[hc];B[ff];W[ge];B[ph]C[JL: Jest taka mo¿liwoœæ - zmniejszaj¹ca zagro¿enie inwazji w C12]))
(;B[ec];W[gd];B[ph]))
(;B[ph]MA[le][ke][je][id][jd][kd][ld]CR[qf][rf][sf][qg][qh][qi][qj][rj][sj][si][ri][rh][sh][rg][sg]TR[so][ro][qn][pl][pk][pi][pg][pe][qc][rc][sc]C[JL: Czarny wype³ni³ luk w swoim moyo - moze ju¿ mówiæ o terytorium, wartym ok. 32 (zaznaczone trójk¹tami) punkty.
Bia³e O13 "doda³o" tylko ok. 7 pkt.
Czarny "zarobi³" ruchem Q12 ok. 15 pkt.]
)
(;B[ff]C[JL: Taki ruch zwiêksza Czarne moyo po prawej stronie, umo¿liwia inwazjê w moyo Bia³ego u góry oraz nieco redukuje straty
spowodowane inwazj¹ Bia³ego w R12 - ewentualna Czarna œciana na linii P i Q pozwoli Czarnemu na odciêcie Bia³ego O13 z jednoczesnym atakiem na górna bia³¹ grupê, stwarza mo¿liwoœæ zbudowania du¿ego moyo w centrum]))
(;B[co];W[dn];B[fp];W[cl];B[ck];W[dl];B[fj];W[gm];B[hc]))
(;B[lc];W[qc];B[qd];W[pc];B[od];W[nb];B[me]))